为了帮助莎莉完成这项工作,我跟莎莉一起制定了一份"玩家档案"表格-它可以让你一眼看清所有利益相关人的情况,理清他们各自的立场,以及他们的背景和可能提出的疑问。这跟我们前面谈过的wiifm表格不太一样。wiifm表格主要描述谈话对象的性格和个人情况;而"玩家档案"表格则会考虑对方在某个具体问题上的立场。
无论你提出任何建议,都会有人支持,有人反对,也有些人毫不关心。如果能事先了解每个人的立场,你至少可以更加准确地组织自己的语言,从而最大限度地争取到每个人的支持。
幸运的是,制定一份"玩家档案"表格并不复杂,我跟莎莉只用了不到1个小时就完成了这项工作。
玩家档案
姓名
盟友/敌人/中立
对该项目的兴趣水平
对该项目的了解程度
奈特
乔
保罗
杰恩
玛姬
嘿,请注意!
要想让所有人都支持你,最好的方式就是让所有人一起来想办法。随着项目的不断落实,一定要不断承认每个人所做出的贡献,认可每一个人所做的努力,把成功归功于所有的参与者。
完成表格之后,莎莉一眼就可以看清所有人的情况。在此之前,她从来没有列过类似的表格,所以她根本不清楚?会支持自己,?会是反对者,她只能靠运气,现在她可以事先定好策略了。
在使用该表格之前,一定要先了解每个人跟你、跟公司之间的关系,这样你就可以很清楚地判断有哪些人是需要争取的,哪些人是应该回避的,哪些人是已?跟你站在同一条战线上的。(需要提醒的是,有时候中立者也可能会是你的敌人-并不是因为他们会反对你的建议,而是因为他们根本不会投入任何力气来帮助你。)
一旦莎莉和我摸清了每个人的立场,我们开始进入下一步:把他们全部争取到莎莉身边来。怎么办?答案并不难找,只要再花点时间列张简单的表格就可以了。
姓名
可能出现的问题
如何应对
奈特
乔
保罗
杰恩
玛姬
"最大的问题之一就是害怕失误-还没出现问题,你自己就主动停止了。要想做成一件事情,你必须放开脚步,不是一味地等到完美的时间、完美的状态??如果你感觉自己一定会犯错,那最好是因为做了某件事犯错,而不是因为没做什么。如果还有机会,我一定还会再试一把。"
无论你提出任何建议,都会有人支持,有人反对,也有些人毫不关心。如果能事先了解每个人的立场,你至少可以更加准确地组织自己的语言,从而最大限度地争取到每个人的支持。
幸运的是,制定一份"玩家档案"表格并不复杂,我跟莎莉只用了不到1个小时就完成了这项工作。
玩家档案
姓名
盟友/敌人/中立
对该项目的兴趣水平
对该项目的了解程度
奈特
乔
保罗
杰恩
玛姬
嘿,请注意!
要想让所有人都支持你,最好的方式就是让所有人一起来想办法。随着项目的不断落实,一定要不断承认每个人所做出的贡献,认可每一个人所做的努力,把成功归功于所有的参与者。
完成表格之后,莎莉一眼就可以看清所有人的情况。在此之前,她从来没有列过类似的表格,所以她根本不清楚?会支持自己,?会是反对者,她只能靠运气,现在她可以事先定好策略了。
在使用该表格之前,一定要先了解每个人跟你、跟公司之间的关系,这样你就可以很清楚地判断有哪些人是需要争取的,哪些人是应该回避的,哪些人是已?跟你站在同一条战线上的。(需要提醒的是,有时候中立者也可能会是你的敌人-并不是因为他们会反对你的建议,而是因为他们根本不会投入任何力气来帮助你。)
一旦莎莉和我摸清了每个人的立场,我们开始进入下一步:把他们全部争取到莎莉身边来。怎么办?答案并不难找,只要再花点时间列张简单的表格就可以了。
姓名
可能出现的问题
如何应对
奈特
乔
保罗
杰恩
玛姬
"最大的问题之一就是害怕失误-还没出现问题,你自己就主动停止了。要想做成一件事情,你必须放开脚步,不是一味地等到完美的时间、完美的状态??如果你感觉自己一定会犯错,那最好是因为做了某件事犯错,而不是因为没做什么。如果还有机会,我一定还会再试一把。"